Survival-Server (deaktiviert)
Dieser Server wurde geschlossen, wir spielen jetzt hier: kaguBe-Survival.
Alle Karten dieses Servers können im Museum heruntergeladen werden: http://wiki.natenom.name/minecraft/museum.
| Adresse/Port | |
| Whitelist | Aus |
| Server-Mod | Bukkit |
| Slots | 30 |
| Mobs | An |
| Live-Map | http://mc.natenom.name/dynmap/13100/ |
| Technische Verantwortliche (Admins) (Namen in Mumble) | Link, Korni, Natenom |
| Bilder vom Server | http://galerie.natenom.name/index.php/Minecraft/Survival-Server |
| Servermodus | Survival |
Statistik
Verwendet wird ein eigenes Munin-Plugin.
Regeln auf diesem Server
- Bevor du fragst, lies hier in diesem Wiki.
- Keine Items/Gegenstände von anderen Spielern aus der Kiste klauen.
- Bäume komplett abbauen.
- Wenn du nicht vorhast, dort zu bauen wo du Bäume abholzst, dann setze bitte neue Setzlinge :)
- Nicht dort bauen, wo andere gebaut haben, mindestens 10 Blöcke Abstand zu bebauten Gebieten; Ansonsten nur mit Erlaubnis.
- Auch unter der Erde nicht auf Gebieten von anderen Leuten bauen.
- Keine 1-Block Türme.
- Wenn man etwas abbrennen möchte, dann bitte SEHR vorsichtig mit dem Feuerzeug umgehen und keinesfalls in die Nähe von einem Wald damit spielen.
Falls es doch mal daneben geht, sofort einen der Admins (siehe Tabelle oben) rufen. Das Passwort ist Klingelstreich. - Creeper-Löcher wieder zubuddeln.
- „Flyhack“, XRay und sonstige „Hacks“ sind NICHT erlaubt! Sollte es trotzdem einer verwenden wird er verwarnt und bei erneuter Benutzung für eine gewisse Zeit vom Server gesperrt.
- Lies bitte auch die allgemeinen Regeln für unsere Server unter: Allgemeine Regeln auf unseren Servern.
- Wenn du die Regeln gelesen und verstanden hast, dann schreibe bitte im Forum einen neuen Beitrag mit dem Betreff „Neuer Mitspieler“ und bestätige kurz die Regeln, nenne deinen Minecraft-Namen und schreibe das Passwort mit rein. Und zwar genau hier: https://forum.natenom.name/viewforum.php?f=59.
Gemeinsamer Bahnhof
Es gibt einen Bahnhofsraum, der in Zukunft zu einem zentralen Bahnhof ausgebaut wird; die Koordinaten und mehr finden sich im Forum unter: https://forum.natenom.name/viewtopic.php?f=56&t=283.
Regeln/Infos im Spiel anzeigen
- Anzeigen aller Spieler auf dem Server
/players
- Anzeigen der Regeln
/rules
- Anzeigen der Message of the Day …
/motd
Besonderheiten
Das hier solltes du auch noch wissen:
Markierungen auf der LiveMap
Ihr könnt euch von einem Administrator Markierungen auf der LiveMap setzen lassen. Verfügbare Bildchen sind hier aufgelistet: http://mc.natenom.name/dynmap/marker/marker.html.
Karte mit WorldBorder begrenzt
Aktuell ist die Karte auf einen Radius von 4000 Blöcken vom Spawn aus begrenzt.
Würde die Karte komplett generiert, hätte sie eine Größe von 1,1 GiB. Das ist OK und man hat immer noch sehr, sehr, sehr viel Platz :)
Wir werden die Karte aber nicht komplett in diesem Radius generieren, da das die Erkundung zunichte macht.
Informationen zum WorldBorder-Plugin gibt es hier: auf_diesem_server_verwendete_plugins…
Kisten abschließen
Eigentlich nicht gewollt, ist dieses Plugin leider nötig geworden.
Hilfe gibt es durch
/lwc
Schlafen / Nacht
* Wer länger als 1 Minute nichts tut, wird vom Server als idle (untätig) angesehen und wird ignoriert bei der Entscheidung, ob es Tag wird, wenn alle im Bett liegen.
* Um direkt als Idle gekennzeichnet zu werden, gibt man <code>/idle</code>
* Durch nochmalige Eingabe von /idle wird man wieder als aktiv gekennzeichnet.
* Um zu sehen, wer noch nicht im Bett liegt gibt man ein: <code>/bed</code>
Das Plugin ist buggy; wenn man draussen ist und sich auf idle stellt, spawnen kurz vor Tagesanbruch mehrere Monster direkt um den Spieler herum; ca. 1 Sekunde später ist man tot :/
Registrieren
- Um auf dem Server zu spielen, muss man sich erst registrieren
/register deingeheimespasswort
und sich danach mit
/login
einloggen.
- Um dein Passwort zu ändern gibt es
/changepw
Verwarnung
Verwarnungen werden im Forum „verwaltet“: http://forum.natenom.name/viewtopic.php?f=53&t=204
Zusätzlich zur Verwarnung kommt der Benutzer ins Gefängnis.
Wenn man eine bestimmte Anzahl an Verwarnungen erreicht hat, wird man für eine bestimmte Zeit vom Server gesperrt. Je nachdem wie schwer der Verstoß ist, kann es auch zu einem Permanenten Bann kommen.
Gefängnis
Wer sich im Gefängnis (Jail) befindet, kann die Dauer seines Aufenthalts abfragen mit
/jailstatus
Mehr Bilder des Gefängnisses: http://galerie.natenom.name/index.php/Minecraft/Survival-Server/Gef-ngnis-auf-unserem-Survival-Server
Technisches
Auf diesem Server verwendete Plugins
- MultiVerse (Core und Portals, NetherPortals und Sign-Portals)
MultiInv
Wird nicht mehr weiterentwickelt und die Verwaltung ist ein Krampf :/
Bei Verwendung von MultiVerse funktionieren Nether-Portale nur wenn man auch MultiVerse-Nether-Portals installiert.
Damit man auch noch aus demselben Portal herauskommt in das man hineingegangen ist, braucht man trotzdem das Plugin uNether.
Gruppen und Berechtigungen
Die Gruppe „spieler-toby“ ist nur dafür da, damit Benutzer dieser Gruppe auf der Karte toby_aktuell Sonderrechte bekommen; auf allen anderen Karten sind sie jedoch mit den anderen gleichgestellt.
Anklicken um die Gruppen und Berechtigungen anzuzeigen…
Anklicken um die Gruppen und Berechtigungen anzuzeigen…
groups:
default:
prefix: '&9(Neuling)&7 %H:%i '
default: true
permissions:
- modifyworld.chat
- multiverse.access.*
- multiverse.portal.access.*
options:
rank: '1000'
kreative:
prefix: ''
permissions:
- worldedit.navigation.jumpto
- worldedit.navigation.thru
- worldguard.heal
- commandbook.who
- commandbook.rules
- magiccarpet.ml
- magiccarpet.mc
- commandbook.spawn
- commandbook.clear
- commandbook.say.me
- commandbook.call
- commandbook.weather.*
- commandbook.time
- commandbook.time.*
- superpickaxe
- superpickaxe.use
- mc
- mc.*
- modifyworld.*
spieler:
prefix: ''
permissions:
- multiverse.access.*
- multiverse.portal.access.*
- commandbook.time.check
- commandbook.rules
- commandbook.motd
- commandbook.who
- modifyworld.*
- lwc.create.*
- lwc.modify
- lwc.unlock
- lwc.remove
- lwc.flag.*
- lwc.info
- lwc.mode.persist
- -lwc.mode.droptransfer
options:
rank: '900'
worlds:
karte1:
permissions: {}
inheritance:
- kreative
testing:
permissions: {}
inheritance:
- kreative
alte_karte:
permissions: {}
inheritance:
- kreative
toby_aktuell:
permissions:
- -modifyworld.blocks.destroy.*
- -modifyworld.blocks.place.*
inheritance:
- kreative
spieler-toby:
prefix: ''
permissions:
- multiverse.access.*
- multiverse.portal.access.*
- commandbook.time.check
- commandbook.rules
- commandbook.motd
- commandbook.who
- modifyworld.*
- lwc.create.*
- lwc.modify
- lwc.unlock
- lwc.remove
- lwc.flag.*
- lwc.info
- lwc.mode.persist
- -lwc.mode.droptransfer
options:
rank: '900'
worlds:
karte1:
permissions: {}
inheritance:
- kreative
testing:
permissions: {}
inheritance:
- kreative
alte_karte:
permissions: {}
inheritance:
- kreative
toby_aktuell:
permissions:
- commandbook.teleport
- commandbook.teleport.*
- worldedit.*
- superpickaxe.*
- multiverse.core.tp.*
- modifyworld.*
inheritance:
- kreative
techadmin:
permissions:
- -modifyworld.mobtarget.*
- '*'
options:
rank: '0'
veranstalter:
permissions: null
worlds:
events:
permissions:
- -multiverse.core.tp.*
inheritance:
- techadmin
admin:
permissions:
- permissions.manage.membership
- nocheat.notify
- commandbook.spawn
- worldguard.fire-toggle.*
- modifyworld.*
- commandbook.bans.*
- commandbook.kick
- commandbook.mute
- commandbook.broadcast
- commandbook.return
- commandbook.teleport.other
- commandbook.teleport
inheritance:
- spieler
options:
rank: '200'
prefix: ''
Kommandos für die Admins
Eine Whitelist gibt es nicht.
Einem Spieler das Bauen ermöglichen
/pex user koorni group set spieler
Einem Spieler das Bauen wieder verbieten
/pex user koorni group set default
Unsichtbar machen
/dynmap hide /poof oder /vanish /phide
Optional noch /god um nicht zu sterben wenn man jemanden verfolgt (z.B. durch Stürze); Mobs nehmen einen in diesem Modus nicht wahr.
Später mit /ungod wieder ausmachen.
Sichtbar machen
/dynmap show /poof oder /vanish /pshow
Automatische Backups
Um x:08 und x:38 wird ein Backup erstellt welches aber nur im Notfall eingespielt wird. Alte Backups werden bis zu einer definierten Gesamtgröße gespeichert; danach wird das jeweils letzte Backup gelöscht.
Für die Backups wird das Script mcontrol.sh verwendet, welches unter einer freien Lizenz verfügbar ist: mcontrol.sh.

